SQ 1 — Les récoltes volées de Malak
Terminer cette quête secondaire avec succès
Conditions d'accès
- Ormack (chef du camp) n'apparaît qu'après la récupération de la 1re gemme d'espace au temple de Worlëst (cinématique
worlest_2, Mainquest → 15). Malak est parlable avant. - Vérifié remaster 1.1.1
Avertissements
- Échouable : chez Malak, le choix insultant (choix 3) termine la quête en échec définitif (
SQ1 = -1) et coûte −4 réputation. Vérifié remaster 1.1.1 (fail.mcfunction).
Démarrage
- PNJ donneur : Malak (vieille femme du campement Jarat)
- Lieu : campement Jarat, dans son antre (le GPS de l'étape 1 pointe vers -4648 78 -5412, près de la hutte du chef ; Malak se trouve dans le camp, vers -4573 75 -5427)
- Conditions : non précisé dans les fichiers
Déroulement
- Parlez à Malak, dans son antre du campement Jarat : « Hmm, un étranger ? Il n'a pas l'air bien méchant... Toute ma récolte de blé, disparue, envolée ! Sans doute dérobée, par un autre étranger... »
- Choix 1 : « C'est compréhensible, et je peux vous aider, moyennant récompense. » → Malak : « Une récompense ? Bien entendu... Tu iras voir le chef du village, il s'est donné beaucoup de mal à les chasser, en vain. Sa hutte est juste à côté de la porte d'entrée du camp et il ne tardera pas à rentrer. » [accepte la quête, +1 réputation]
- Choix 2 : « Je regrette que vous ayez eu des malheurs, mais je suis pressé. Au revoir. » → Malak : « Misère, que le temps nous glisse entre les doigts.... » [sans conséquence, on peut revenir]
- Choix 3 : « Pas surprenant que les étrangers prennent plaisir à vous voler... Bonne chance pour retrouver vos biens... » → Malak : « Alors c'est comme ça, les étrangers sont vraiment de la vermine infecte qui ne mérite que le bâton ! » [échec définitif de la quête, −4 réputation]
- Malak (si on revient après cet échec) : « Hors de mon antre avant que je ne te maudisse de mille misères ! »
- Quête acceptée, Malak (quête en cours) : « Mes récoltes, elles me manqueront quand viendra l'hiver... Va à notre chef, aide-le et une fois que tu auras retrouvé mes céréales, rapporte-les moi ! »
- Rendez-vous chez Ormack, le chef du village, dans sa hutte juste à côté de la porte d'entrée du camp (flèche GPS vers -4648 78 -5412) : « Qui es-tu toi ? Et qu'est-ce qui vous amène dans ma demeure ? »
- Choix 1 : « La vielle dame m'envoie, je viens vous aider à propos d'une histoire de vol... » → Ormack : « Ah, bonne nouvelle ! Je n'ai pas l'identité de nos voleurs, à part qu'ils sont au moins de la région et qu'ils connaissent bien notre camp... En fait, j'ai dû bannir, lors de la saison dernière, plusieurs membres du village suite à un meurtre aboutissant à une série de vengeances, enfin une longue histoire. Je ne serais pas étonné que ce soit l'une de leurs représailles. Leur groupe aurait trouvé refuge près d'une mine située juste au sud de notre campement dans la forêt. » [+2 réputation]
- Choix 2 : « J'étais d'humeur généreuse, mais maintenant que vous le demandez, vous ne m'inspirez aucune sympathie... » → Ormack : « Dégagez de chez moi ! » [−2 réputation]
- Ormack (si on l'a vexé) : « Qu'est-ce que vous n'avez pas compris l'étranger ? Partez tant que vous le pouvez encore... »
- Ormack (rappel du chemin) : « Le campement des voleurs est au sud de notre village dans la forêt près d'une mine. En empruntant le chemin, ou en longeant les collines, vous trouverez facilement... »
- Direction le campement des voleurs, au sud du village Jarat, près d'une mine dans la forêt (flèche GPS vers -4650 72 -5205). Coffres de butin en chemin : -4646 72 -5194, -4645 76 -5224, -4643 76 -5224, -4668 72 -5210.
- Récupérez 64 Céréales volées (Blé volé) dans les coffres du campement des voleurs.
- Retournez voir Malak dans son antre (objectif secondaire vers -4574 74 -5427) pour lui rapporter les céréales.
- Malak (remise, fin de quête) : « Youpi ! Douces et tendres céréales, que je suis heureuse de vous avoir à nouveau... C'est bien mon petit, voilà ta récompense... »
- Malak (après la quête) : « Merci encore à vous. »
- Ormack (après la quête) : « J'ai appris le bazar que vous avez mis dans notre village. Pour avoir ramené les récoltes de Malak, je suis prêt à vous pardonner. »
- [Quête terminée : +5 réputation à la remise (en plus des bonus de dialogue)]
Récompenses
- 1000 points d'XP
- +75 Chronotons
- 3× Pain
- +5 réputation (à la remise, en plus des bonus de dialogue)
- Succès débloqué :
att2:quest/sq1
Astuces & secrets
Navigation (sans spoiler majeur)
- Hutte d'Ormack juste à côté de la porte d'entrée du camp (GPS −4648 78 −5412).
- Campement des voleurs au sud, près d'une mine dans la forêt (GPS −4650 72 −5205) ; céréales dans les coffres.
Choix & conséquences
- Malak : aider (+1 réput) · neutre (revenir) · insulter (−4, échec).
- Ormack : coopérer (+2 réput, quête continue) · le vexer (−2 ; céréales quand même récupérables seul).
- Fin réussie : +5 réputation, +75 Chronotons.
- Voir aussi : Choix & conséquences — SQ1.
Échec (si applicable)
- Répondre à Malak par le choix 3 (« Pas surprenant que les étrangers prennent plaisir à vous voler... ») fait échouer définitivement la quête (score SQ1 = −1) et coûte −4 réputation.