SQ 3 — L'évasion du frère Gacko
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Conditions d'accès
Aucun prérequis détecté dans le datapack remaster.
Avertissements
- Embuscade (post-quête) : ce n'est pas un échec de quête, mais entrer dans la réserve pour « récupérer son dû » déclenche un combat contre les frères Gacko. Vérifié remaster 1.1.1 (
gregor_gacko/rewards→fight).
Démarrage
- PNJ donneur : Gregor Gacko
- Lieu : maison de Gregor Gacko, vers -4720 73 -5121 (région de Worlëst, près de Ryliath ; le point « maison SQ3 » est débloqué sur la carte au démarrage de la quête)
- Conditions : non précisé dans les fichiers
Déroulement
Parlez à Gregor Gacko, chez lui : « ... Mon frère... emprisonné... J'aurais dû être là... »
- Choix 1 : « Un problème ? » → Gregor Gacko : « Mon frère Tyrgols s'est lancé dans le détournement de convoi de marchandises. J'ai refusé de faire partie de son plan, mais à cause de ça, il s'est fait prendre. Maintenant, il est en prison... Pourriez-vous m'aider à l'en sortir ? »
- Choix 1 : « Désolé mais je ne veux pas être mêlé à ce genre d'affaires. » → Gregor Gacko : « Alors vous pouvez passer votre chemin. Dommage pour vous, je n'aurais pas été avare... » [refus, on peut revenir]
- Choix 2 : « Ça lui apprendra à voler... Soit, cela dépendra du prix que vous voudrez y mettre. » → Gregor Gacko : « Le contenu de mon trésor, tout ce que j'ai pu remporter dans mon ancienne vie... Notre plan sera le suivant : récupérer des explosifs et les placer derrière la prison. Vous trouverez ces explosifs dans la vieille mine qui se trouve non loin d'ici, un chemin de la forêt y conduit. Bon, nous n'aurons qu'à nous retrouver ici quand tu les auras. » [accepte la quête, +3 réputation]
- Gregor Gacko (si on a d'abord refusé) : « Alors, avez-vous changé d'avis ? Sachez que mon offre est toujours valable. »
- Choix : « J'ai changé d'avis, quelle sera la récompense ? » [relance la proposition]
Direction la vieille mine, non loin de la maison de Gregor, à proximité de la forêt (flèche GPS vers -4690 43 -5127 ; objectif secondaire vers -4720 71 -5121) :
Image 2 — Mine de Worlëst : prendre la branche C pour chercher les explosifs.

Guide Ultime v0.6.5 Récupérez 7 Explosif dans la mine. En les prenant : « Voilà les explosifs, prenons le reste et ramenons le à Gregor. »
Retournez voir Gregor Gacko avec les explosifs (flèche GPS vers -4720 73 -5121 ; objectif secondaire vers -4694 42 -5121).
- Gregor Gacko (quête en cours, avant le retour) : « Alors, vous vous en sortez avec ces explosifs ? »
- Gregor Gacko (une fois les explosifs rapportés) : « Ah ! Super, vous les avez. Seconde partie du plan : une grotte naturelle se trouve près de la prison et par chance, juste à côté de sa cellule. L'entrée de la caverne se situe en amont de ma maison. Suivez le chemin et tournez à la première à gauche. Il y a une froide rivière qui y coule vers les profondeurs. J'ai préparé le dispositif pour faire tomber le mur de la prison, vous n'aurez qu'à installer les explosifs et tout faire sauter. »
Trouvez la grotte en marchant sur les hauteurs à gauche du chemin en sortant de la maison de Gregor (flèche GPS vers -4833 81 -4970, entrée de la grotte ; le dispositif d'explosion se trouve vers -4888 71 -5011, derrière la prison de Ryliath, objectifs secondaires vers -4886 72 -5002 et -4893 72 -5016) :
Image 7 — Entrée de la grotte près de la maison de Gregor, vers la prison.

Guide Ultime v0.6.5 Placez les 7 Explosif à l'emplacement prévu par Gregor, au fond de la grotte où coule une rivière souterraine, puis déclenchez l'explosion : le mur de la cellule s'effondre (explosion vers -4888 73 -5016) et Tyrgols est libéré (zone de la cellule vers -4892 72 -5016).
- Tyrgols Gacko (après l'explosion) : « éternuant Tu n'y es pas allé de main morte avec les explosifs ! Je suppose que c'est Gregor qui t'envoie. Bon, on se retrouve chez mon frère ! »
Retournez chez Gregor pour recevoir votre récompense (flèche GPS vers -4720 73 -5121).
- Gregor Gacko (fin de quête) : « Formidable, sans vous je ne serais jamais arrivé à le libérer. Je n'ai qu'une seule parole, toute ma réserve est à vous. » [la porte de la réserve s'ouvre, −8 réputation]
- Gregor Gacko (après la quête) : « Encore merci à vous pour l'aide. Avec mon frère on va se montrer un peu plus discrets dans les temps prochains... »
[Quête terminée : −8 réputation (aider des criminels ternit votre renommée)]
Attention, piège : si vous entrez dans la réserve de Gregor (zone vers -4717 72 -5116) pour récupérer le trésor, les deux frères Gacko vous attaquent (Gregor avec une épée en bois, Tyrgols avec une hache en bois) : « Quel imbécile, t'as vraiment cru qu'on allait te laisser partir après ça. En tout cas, merci de t'être sali les mains à ma place. C'est l'heure de mourir pauvre idiot. » Il faut les vaincre pour profiter du trésor.
Récompenses
- 1500 points d'XP
- −8 réputation (aider des criminels ternit votre renommée)
- La porte de la réserve (« trésor ») de Gregor s'ouvre
- Succès débloqué :
att2:quest/sq3
Astuces & secrets
Navigation (sans spoiler majeur)
- Explosifs dans la mine Worlëst ; les poser dans la grotte au sud-ouest de la maison Gacko, puis activer le détonateur.
Secrets / bonus (spoilers)
- La réserve de Gregor s'ouvre en fin de quête, mais y entrer déclenche l'embuscade des deux frères.
Choix & conséquences
- Gregor : accepter l'évasion (+3 réput) · refuser (neutre).
- Fin : −8 réputation (malgré l'aide) ; accès à la réserve puis embuscade.
- Voir aussi : Choix & conséquences — SQ3.
Échec (si applicable)
- Pas de condition d'échec dans les fichiers (pas de
fail.mcfunction). Refuser l'offre laisse la quête disponible (on peut revenir accepter plus tard).