Échouable

SQ 5 — Trouver Mia

Terminer cette quête secondaire avec succès

(Le journal de quête en jeu affiche « Retrouver Mia ».)

Conditions d'accès

Aucun prérequis détecté dans le datapack remaster (Romuald parlable dès le départ à la taverne de Ryliath).

Avertissements

  • Échouable : au dialogue final d'acceptation avec Romuald, lui dire de « faire son deuil » échoue définitivement la quête (SQ5 = -1, −4 réputation). Vérifié remaster 1.1.1 (fail.mcfunction).

Démarrage

  • PNJ donneur : Romuald (ancien soldat de Ryliath, ivrogne endormi)
  • Lieu : taverne de Ryliath, vers -5005 77 -5033 (coordonnées du GPS de l'étape 3)
  • Conditions : non précisé dans les fichiers

Déroulement

  • Approchez Romuald, endormi à la taverne de Ryliath : « ronflement bruyant »

    Image 9 — Romuald dans la taverne de Ryliath : démarrage de la quête.

    Image 9 — Romuald dans la taverne de Ryliath : démarrage de la quête.
    Guide Ultime v0.6.5
    • Choix 1 : « Excusez-moi... ton fort Debout là-dedans ! » → Romuald : « Qué... Quesh que ch'est qu'il se passe ?! Je dormais pas m'captaine, j'le jure ! Mais... T'es pas le capitaine ! Pourquoi t'as fait ça !? Ça va pas de réveiller les honnêtes gens comme cha ? Laissez-moi... hoquet Tranquille ! Je suis qu'un bon à rien toute façon ! dans sa barbe Je préfère ne plus chercher et moisir seul ici... » [+2 réputation la première fois]
    • Choix 2 : « Excusez-moi... le secouer pour tenter de le réveiller » [−3 réputation la première fois]
    • Choix 3 : « Excusez-moi... ton fort Apportez un verre d'alcool pour ce brave homme ! » → Romuald : « Ahh... Hein.. Merchi hoquet, dodo. tombe dans le coma » [−5 réputation la première fois, nausée pour le joueur]
    • Suite (après le choix 1) :
      • Choix 1 : « Oulah, ça n'a pas l'air d'aller... Vous avez des problèmes, c'est sûr, mais ce n'est pas dans l'alcool que vous trouverez la solution... Commencez par me dire ce qui ne va pas... » → Romuald : « Oui, bon, ben ch'est vrai.. J'ai un problème voilA ! hoquet Dans le temps, j'ai été un soldat de Ryliath et c'était une vie tranquille... En quittant l'armée, j'ai adopté Mia, une chienne, elle est comme ma fille tu sais, et... Ben elle a disparu alors que j'faisais une escale à Méleïm. Je l'ai cherchée partout, nuit et jour dans la ville... Sans la retrouver ! sanglot J'en ai assez et je veux caresser son doux pelage et la serrer à nouveau dans mes bras ! Mais tu peux pt'être m'aider toi, je donnerais n'importe quoi pour la revoir ! Par pitié, retrouve-là ! » [+2 réputation la première fois]
      • Choix 2 : « Soit, je ne vous ennuierai pas davantage... » [neutre]
    • Dernière proposition :
      • Choix 1 : « J'ai dit que je vous aiderai, je n'ai qu'une parole. » → Romuald : « Merchi ! Merci beaucoup ! hoquet Va a Méleïm, là-bas trouve Alyia, elle pourra t'aider ! » [accepte la quête, +3 réputation]
      • Choix 2 : « Le monde est vaste et dangereux, je crois que vous devriez faire votre deuil... » → Romuald : « Pff, tu chcrois qu'un parent se contenterait d'une réponse comme ça. T'es un coeur de pierre toi... » [échec définitif de la quête, −4 réputation]
  • Romuald (quête en cours) : « Alors, t'as appris quequ'chose sur ma Mia ? La dernière fois que j'lai vue, c'était aux alentours d'Méleïm. J'étais avec Alyia... »

    • Romuald (si vexé) : « Va-t'en hoquet j'te dis ! »
    • Romuald : « Laisse-moi tranquille, j'ai besoin d'être seul ! »
  • Direction Méleïm, pour enquêter (flèche GPS vers -3883 103 -5915, fermes au-dessus du village chez Alphonse Rae ; objectif secondaire vers -3756 70 -5833 chez Alyia Lana) :

  • Parlez à Alyia Lana (marchande de tartes) à Méleïm : « Bonjour, une tarte ça vous tente ? Ou autre, j'ai plein de choses ici... » (avec l'option « Voir la marchandise »)

    • Choix 1 : « C'est une proposition ? » → Alyia Lana : « Ahah, vous êtes marrant. » [sans conséquence]
    • Choix 2 : « Je recherche un chien égaré, Romuald m'a guidé vers vous. » → Alyia Lana : « Ah oui, Mia, sa chienne... Je ne l'ai pas revue, mais j'ai entendu dire qu'un chien erre sur les quais. Les fermiers se plaignent aussi de disparitions dans leur bétail, une bête aurait attaqué leurs clapiers et emporté des lapins... Vous pouvez sans doute commencer par là, les fermes se trouvent au-dessus du village. » [+2 réputation la première fois, débloque le point « ferme de Méleïm » sur la carte]
  • Rendez-vous aux fermes de Méleïm, chez Alphonse Rae : « Pff, quelle saloperie ce bestiau... Oh, qu'est-ce qu'il veut le p'tit gars ? » puis « Y'a quelque chose qu'arrête pas d'attaquer mes clapiers ! J'ai déjà perdu quatre lapins cette semaine, mais rien à faire, le bougre défonce toujours la barrière. C'doit être un sacrément gros goupil le bestiau ! »

    • Choix 1 : « Ce n'est peut-être pas un renard en effet, il paraît qu'un chien errant rode dans Méléïm. Je suis justement sur sa piste. » → Alphonse Rae : « Chien, loup, j'en sais rien, mais la chose se terre dans une grotte au bord de la rivière, je l'ai vue ! J'suis ben trop vieux pour aller débusquer la bête tout seul, mais allez m'en débarrasser et je vous en serai reconnaissant ! Suivez la rivière au travers de la forêt, la tanière sera sur sa rive droite... » [+2 réputation]
    • Choix 2 : « Estimez-vous heureux de ne pas avoir été attaqué vous plutôt que vos lapins... Quoi qu'il en soit, je suis ici pour tirer ça au clair. » → Alphonse Rae : « Ah oui, et comment qu'il croit que je fais moi sans mes lapins le gamin ? Enfin, la chose se terre dans une grotte au bord de la rivière, je l'ai vu ! Suivez le cours d'eau au travers de la forêt, la tanière sera sur sa rive droite... » [−2 réputation]
  • Suivez la rivière qui longe les champs (rive droite) jusqu'à la grotte de Mia, au fond de la forêt (flèche GPS vers -3857 87 -6042) :

    Image 11 — En remontant la rivière : entrée de la grotte de Mia.

    Image 11 — En remontant la rivière : entrée de la grotte de Mia.
    Guide Ultime v0.6.5
  • En entrant dans la grotte, scène scriptée : Le joueur : « Voilà nos coupables... Mais... C'est une portée de chiots avec... leur mère... Je commence à comprendre pourquoi Mia s'est enfuie... » Puis Alphonse Rae surgit : « Ah ! C'est elle, la sale bête ! » — Le joueur : « Le vieux fermier, qu'est ce que vous faites là ? » — Alphonse Rae : « Ben pardi, je voulais m'assurer que le problème est bien réglé tiens ! Allez tuer maintenant ces bestiaux avant qu'ils ne s'échappent ! Je vous offrirai une récompense si vous les avez tous. »

    • Choix 1 : « Je ne peux pas faire ça, Romuald, le maître de la chienne, a vitalement besoin de voir sa chienne revenir ! » → Alphonse Rae : « Sacré dieu... Bon si cette chienne est si importante pour toi, emporte-les loin d'ici, et que je ne les revoie jamais ! » [s'approcher de Mia pour la sauver]
    • Choix 2 : « Ne vous mêlez pas de ça, vieil homme, ou je vous laisserai affronter seul cet animal. » → Alphonse Rae : « Un gamin incapable voilà ce que tu es. Tu me condamnes, tu vas voir, je ne me laisserai pas faire ! » [Alphonse attaque, il faut le tuer ; le joueur conclut : « Voilà, il a eu son compte ce vieux fou. Je prends les chiens et je retourne voir Romuald. »]
    • Choix 3 : « Entendu, aucun n'en réchappera, ce sera un massacre... » → Alphonse Rae : « À la bonne heure. Je te laisse te charger d'eux, retrouve-moi à ma ferme. » [tuer Mia et les chiots, −7 réputation]
  • Si Mia et les chiots ont été sauvés (choix 1 ou 2 dans la grotte) : ramenez-les à Romuald, à la taverne de Ryliath (flèche GPS vers -5005 76 -5032).

    • Romuald (fin de quête, Mia ramenée vivante) : « surprise et enthousiasme Oh ! Ma petite Mia est rentrée ! Que je m'suis inquiété pour toi ! Mais c'est quoi tout ces chiots ? Ahhh, je crois qu'j'ai compris, ma petite Mia voulait fonder sa famille, voilà pourquoi elle est partie ! Mais t'avais pas besoin de faire ça ma belle, tes bébés sont plus que bienvenus ! Merci étranger, merci, merci merci ! Tiens voilà une récompense à la hauteur de tes actes. Allez mes petits, rentrons à la maison je n'ai plus rien à faire dans cette taverne. »
    • Romuald (après la quête réussie) : « Salut mon ami, je suis si heureux maintenant, tu ne peux pas savoir. Je te suis éternellement reconnaissant de m'avoir ramené Mia et toute sa famille, maintenant, je me demande quel chien peut bien être le père de ses chiots... »
  • Si Mia a été tuée (choix 3 dans la grotte) : retournez voir Alphonse Rae à sa ferme pour recevoir la récompense promise, puis mentez à Romuald sur ce qui s'est passé, par prudence (flèche GPS vers -3883 103 -5915).

    • Le joueur (à Romuald) : « Romuald, je suis désolé mais ta chienne, Mia... Elle est morte... » → Romuald : « triste ... C'est ce que je craignais... Ce monde est trop cruel, il ne vaut pas plus que le fond d'une bouteille de gnaule... Merci quand même pour la peine que tu t'es donnée et voilà quelques Chronotons. Maintenant je veux être seul. »
    • Alphonse Rae (fin de quête, si Mia a été tuée) : « Quel soulagement, mes lapins vont être plus tranquilles à présent. Tout ça grâce à toi, gamin. Tiens c'est pour toi. »
    • Alphonse Rae (après le massacre) : « Une portée de sales bêtes de moins, le monde n'en est que meilleur. »
    • Alphonse Rae : « Allez du balai maintenant ! Je veux la paix... »
  • [Quête terminée : récompense et réputation variables selon le sort de Mia]

Récompenses

  • 2000 points d'XP dans tous les cas
  • Si Mia et les chiots sont ramenés vivants (choix 1 ou 2 dans la grotte) : +120 Chronotons ; +7 réputation supplémentaires si Alphonse n'a pas été tué (choix 1)
  • Si Mia a été tuée (choix 3) : +50 Chronotons, 5× Lapin cuit, +2 réputation
  • Succès débloqué : att2:quest/sq5

Astuces & secrets

Navigation (sans spoiler majeur)
  • Depuis la ferme d'Alphonse à Méleïm, remonter la rivière vers la droite jusqu'à la grotte de Mia.

    Source : Guide Ultime v0.6.5 — à confirmer en remaster 1.1.1

Choix & conséquences

  • Romuald : chaîne de dialogues jusqu'à accepter (+ réput) ou échouer (−4).
  • Grotte (Alphonse) :
    1. Sauver Mia → fin Romuald : +7 réput, +120 Chronotons
    2. Tuer Alphonse + sauver Mia → fin Romuald : +120 Chronotons (pas de +réput de fin)
    3. Tuer Mia → −7 réput à l'acte ; fin Alphonse : +2 réput, +50 Chronotons
  • Voir aussi : Choix & conséquences — SQ5.

Échec (si applicable)

  • Répondre à Romuald « Le monde est vaste et dangereux, je crois que vous devriez faire votre deuil... » fait échouer définitivement la quête (score SQ5 = −1) et coûte −4 réputation.