SQ 16 — Manque de munitions
Terminer cette quête secondaire avec succès
Nom affiché dans le journal de quêtes en jeu : « À court de munitions ».
Conditions d'accès
- Accès au camp des exilés (Angband) et dialogue de Garret Temeral pendant la guerre du feu
- Aucun seuil de réputation ; l'offre est disponible tant que la quête n'a pas été échouée / terminée
Avertissements
- Missable (critique) : à la cinématique
namrin_1(adieux de Namrïn,Mainquest → 82), si SQ16 vaut0..99(non commencée ou en cours), la quête est forcée en échec (SIDEQUEST = -1). Terminez-la avant la fin de la guerre / les adieux de Namrïn. - Le Guide Ultime v0.6.5 affirmait qu'une quête déjà acceptée restait finissable après coup : obsolète en remaster 1.1.1 (même les quêtes en cours échouent).
- Objet critique : déposer 192 Flèches de l'armée Eternän (3×64) sur la plaque près de Garret.
Démarrage
- PNJ donneur : Garret (Garret Temeral), officier de l'armée Eternän
- Lieu : camp des exilés (vers 3469 35 3715) — coordonnées de la région 2 (dimension technique
the_nether) - Conditions : voir Conditions d'accès ; Garret remercie le joueur « pour toute l'aide » déjà apportée aux Eternäns, et un des choix de dialogue fait référence à une mission confiée par Relgon (quête principale en parallèle)
Déroulement
Parlez à Garret, au camp des exilés : « Hé jeune mortel, je te remercie pour toute l'aide que tu apportes aux Eternäns. Si tu as un peu de temps devant toi, j'aurais une requête à te soumettre ! Nous manquons cruellement de flèches, et nous sommes incapables de tenir des positions à cause de cette pénurie. Car le meilleur archer sans ses flèches ne vaut pas plus qu'un rïm... Les ruines de notre ville regorgent encore de ces projectiles, acceptes-tu d'aller en chercher pour nous ? »
- Choix 1 : « Je comprends, je vais vous aider. » → Garret : « Il va te falloir être prudent, les ruines d'Angor fourmillent de dangers. C'est dans notre ancienne caserne que tu en trouveras le plus, enfin je l'espère... La caserne se trouve à l'est de la ville, c'est un bâtiment plus grand que les autres, un pont enjambant une des routes secondaires y conduit ! Ramène nous environ 150 flèches. » [+2 réputation, quête acceptée — récompense finale : 150 Chronotons]
- Choix 2 : « Désolé mais Relgon m'a donné une mission prioritaire... » → Garret : « Oui, je m'en doute bien, et lorsque tu y seras parvenu nous n'aurions plus besoin de ces flèches. » [quête non acceptée, on peut revenir plus tard]
- Choix 3 : « Je peux vous aider, en effet, mais je ne travaille pas gratuitement. J'espère qu'il y a une belle récompense à la clef... » → Garret : « C'est vrai, tout a un prix pour vous, les mortels. Mais je vais essayer de rassembler les quelques pièces de Chronotons qu'il nous reste pour te récompenser si tu reviens avec une paire de centaines de flèches. Va à la caserne d'Angor qui se trouve à l'est de la ville. » [-5 réputation, quête acceptée — récompense finale : 250 Chronotons]
- Garret (si on revient sans avoir accepté) : « Ah tu es revenu ! Alors es-tu décidé à nous aider à chercher des flèches pour notre armée ? »
Direction la caserne d'Angor, à l'est des ruines, sous la seconde partie du grand pont montant vers l'est de la ville (vers 3657 31 4321) :
- Garret (quête en cours) : « Alors, tu as trouvé la caserne ? Repère le grand pont montant vers l'est de la ville, la caserne se trouve en-dessous de la seconde partie de ce pont. »
Fouillez la caserne pour réunir l'objet de quête Flèches de l'armée Eternän ×192 (3 piles de 64). Les dialogues évoquent « environ 150 flèches » ou « une paire de centaines », mais l'objectif du journal exige bien 3×64.
Image 37 — Caserne d’Angor : salle des coffres contenant les flèches.

Guide Ultime v0.6.5 Une fois les flèches réunies, retournez voir Garret au camp des exilés :
Image 38 — Retour au camp : plaque de dépôt des flèches à côté de Garret.

Guide Ultime v0.6.5 - Garret (fin de quête) : « Tu en as ! On va enfin pouvoir ré-approvisionner nos troupes. L'armée Eternän t'es encore une fois redevable ! Et voilà le peu qu'il nous reste afin de te remercier. »
- Garret (après la quête) : « Ah, je suis heureux de te compter parmi nous ! »
- Garret (si la quête a échoué / la guerre est finie) : « La guerre est enfin terminée, finalement nous pouvons abandonner les armes, et rebâtir notre royaume ! »
[Quête terminée : +4 Réputation, +150 ou +250 Chronotons selon le choix initial, 4000 XP]
Récompenses
- +4 réputation (fin de quête)
- 4 000 points d'XP
- Selon la négociation initiale : +150 Chronotons (choix 1) ou +250 Chronotons (choix 3, « je ne travaille pas gratuitement »)
- Succès débloqué :
att2:quest/sq16
Astuces & secrets
Navigation
- Caserne à l'est d'Angor, sous la seconde partie du grand pont montant (GPS ~3657 31 4321 ; Sheet ~3638 36 4321).
- Fouiller tous les coffres de la salle des flèches pour réunir 3×64.
Marge d'objets (à confirmer)
Source : Guide Ultime v0.6.5 — à confirmer en remaster 1.1.1
- Le Sheet indiquait qu'il « devrait rester ~42 flèches » après dépôt (sécurité). En remaster, l'intake consomme exactement 192 flèches ; la marge exacte dépend du butin des coffres.
Choix & conséquences
- Aider gratuitement → +2 réput à l'acceptation, 150 Chronotons en fin.
- Négocier → −5 réput, 250 Chronotons en fin.
- « Mission Relgon » → refus neutre, retour possible.
- Fin commune : +4 réputation, 4000 XP.
Échec (si applicable)
- Condition : cinématique
namrin_1(étape 82) alors queSQ16est entre 0 et 99. - Conséquences : quête marquée échouée (
SQ16 = -1), Garret passe au dialogue d'après-guerre (« La guerre est enfin terminée... »). Pas d'échec par choix de dialogue à l'acceptation.