SQ 20 — Le casse du cycle
Terminer cette quête secondaire avec succès
Conditions d'accès
- Quête principale : après l'ouverture du portail de Ryliath (
Mainquest ≥ 43; Guide Ultime : « terminer mainquest 42 ») - Déclencheur remaster :
ryliathportal_3_action_1active le dialogue de quête de Chiara - SQ6 : au moins commencée jusqu'à l'ouverture de la porte des égouts (
step2→ryliath_sewer_door) pour atteindre le mur sous la banque
Avertissements
- Échouable : menacer de dénoncer Chiara à la garde (choix 3) échoue définitivement (−10 réputation,
SQ20 = -1).
Démarrage
- PNJ donneur : Chiara
- Lieu : la maison de Chiara à Ryliath (vers -5102 84 -4972 ; si on s'introduit à l'étage, elle expulse le joueur vers -5096 84 -4977)
- Conditions : voir Conditions d'accès — Chiara s'adresse au joueur comme celui « qui a activé le portail de Ryliath »
- Attention : menacer de la dénoncer à la garde (choix 3) fait immédiatement échouer la quête (−10 réputation).
Déroulement
Si on entre chez Chiara sans y être invité : « Vous croyez que je ne vous ai pas entendu ? Allez ouste ! » / « Hé ! Qui vous a permis d'entrer ? Vous espérez peut-être voler dans mes coffres ? Sortez d'ici ou j'appelle la garde ! »
Parlez-lui : « chuchotant Psst c'est bien toi qui a activé le portail de Ryliath, n'est-ce pas ? Ça te dirait de te faire un paquet d'argent ? Personnellement, j'ai trop de dettes ici, et comme je prévois de partir bientôt... L'argent ne manque pas à la banque, et il attend là, qu'on se penche pour le prendre ! Si tu m'aides à emporter ce qu'il y a là-dedans, on fera moitié-moitié... »
Image 45 — Maison de Chiara à Ryliath : proposition du casse.

Guide Ultime v0.6.5 - Choix 1 : « Hmm... Quel est le plan ? » → Chiara : « Ok ok. Alors la salle des coffres se trouve collée à un passage des égouts sous la ville. J'ai déjà repéré les lieux et il y a une faiblesse dans un mur, il faudra le faire tomber : c'est d'ailleurs là que tu devras intervenir. Pendant la nuit personne ne verra rien, alors là tu iras dans les égouts et emporte tout ce que tu peux ! Mais ne t'avises pas d'échouer, nous n'auront pas de secondes chances ! » [+3 réputation, quête acceptée — part finale : 300 Chronotons]
- Choix 2 : « Ça me semble assez risqué. Je ne m'engage pas pour moins des trois quarts de la recette... » → même réponse de Chiara [+1 réputation, quête acceptée — part finale : 500 Chronotons]
- Choix 3 : « Je vous suggère de changer d'idée si vous ne voulez pas que je parle de vos plans à la garde. » → Chiara : « Moi qui te prenais pour un mercenaire, quelle déception. Je n'en ferai rien, promis ! » [-10 réputation, la quête échoue définitivement]
- Chiara (si on revient sans avoir répondu) : « Alors, prêt à te remplir les poches ? »
Rendez-vous à l'accès aux égouts par la porte de fer (vers -4965 78 -5018, points d'accès -4962 77 -5019 et -4929 83 -4995), puis au mur fragilisé sous la banque (vers -5063 92 -4956) :
Image 46 — Égouts de Ryliath : première partie du trajet vers la banque.

Guide Ultime v0.6.5 Image 47 — Égouts de Ryliath : suite du trajet vers la salle des coffres.

Guide Ultime v0.6.5 - Chiara (quête en cours) : « Tu as déjà oublié le plan ? Sans blague, bon attends la nuit pour entrer dans les égouts puis casse le mur fragilisé sous la banque. Simple non ? »
De jour, devant le mur : « C'est le mur de la salle des coffres de la banque... Je dois attendre la nuit pour le renverser... »
De nuit, devant le même mur : « C'est le mur dont Chiara m'a parlé. Il est effectivement bien endommagé, un simple coup le fera tomber. Espérons que personne n'entende... » → le choix [Donner un coup dans le mur] apparaît : le mur s'écroule et l'accès à la salle des coffres s'ouvre.
Récupérez le Butin dans la salle des coffres, puis rapportez-le chez Chiara (vers -5102 84 -4972) :
- Chiara (avec le butin) : « Regardez qui est de retour ! Dépose le butin ici. »
- Chiara (fin de quête) : « Eh bien ! J'ai cru que les gardes t'avaient capturé ! Bien joué, voilà comme convenu, ta part du gâteau ! Maintenant, adieux Ryliath ! C'est une bonne chose que tu aies activé ce portail, quelle meilleure échappatoire !? Bye ! »
[Quête terminée : −10 réputation (le vol), part du butin (+300 ou +500 Chronotons selon le choix initial), 4000 XP]
Épilogue, bien plus tard : en approchant de la maison du joueur à Ëarndhel (vers 29921 104 30031), Chiara y a élu domicile : « Salut, très cher acolyte. Ëarndhel est une belle ville et je m'y plais bien. Il y avait cette maison déserte et avec l'argent qu'on s'est fait je vais pouvoir commencer une nouvelle vie ! »
Image 49 — Ëarndhel : Chiara installée dans l’ancienne maison du joueur, après le casse.

Guide Ultime v0.6.5 - Choix 1 : « Je connais cette maison, j'y ai séjourné pendant un moment il y a quatre ans. Or, elle m'appartient toujours... Faisons un marché, je te la laisse seulement si tu me donnes, disons 15% de plus sur le butin. » → Chiara : « Tu as l'âme d'un véritable escroc toi... Après tout, si c'est le prix a payer pour la tranquillité... Ça marche, tope la ! » [+200 Chronotons, -2 réputation, Chiara reste dans la maison, succès « Home sweet home »]
- Choix 2 : « Comment ai-je pu être aussi bête... Vous n'aviez pas l'intention de changer de vie. Je vous trouve ici, en ma demeure... Maintenant, il faudra répondre de vos actes devant le roi Nolduron... » → Chiara : « Merde... » — Chiara est arrêtée et finit dans les geôles de Ryliath. Garde : « Eh bien, merci pour nous avoir livrés cette voleuse. Son passé de débauche l'aura finalement rattrapée. Elle va passer quelque temps ici, dans nos geôles... Voilà une prime pour sa capture. » [+4 réputation, succès « Home sweet home » ; montant de la prime non précisé dans les fichiers]
- Choix 3 : « L'ouverture d'un portail ne t'a pas mis la puce à l'oreille quand à mes capacités ? Ici, tout le monde me connaît et me respecte, et tu te trouves actuellement dans ma demeure. Va voler la maison d'un autre si tu ne veux pas de problème... » → Chiara : « Tu crois m'intimider ? Je ne suis fautive de rien : ce n'est pas moi qui suis entrée dans la banque pour y dérober l'argent... Et ton agression ne rendra mon accusation que plus véritable aux yeux de tous ! » [-2 réputation, combat contre Chiara ; une fois vaincue, la maison est libérée et le succès « Home sweet home » est débloqué]
- Chiara (si elle est restée contre paiement) : « Salut toi. Je voulais te remercier de m'avoir laissé vivre ici. C'est un beau village et tellement paisible... »
- Chiara (revue en prison / après confrontation) : « Zut, encore toi ?! »
- Joueur (après l'épilogue en combat) : « Voilà c'est terminé ! Quelle sensation étrange de se trouver à nouveau ici ! »
Récompenses
- 4 000 points d'XP
- -10 réputation à la fin du casse (conséquence du vol)
- Part du butin selon la négociation initiale : +300 Chronotons (choix 1, moitié-moitié) ou +500 Chronotons (choix 2, trois quarts)
- Succès débloqué :
att2:quest/sq20 - Épilogue à Ëarndhel : selon l'issue — +200 Chronotons et -2 réputation (marché), +4 réputation et une prime (capture, montant non précisé dans les fichiers), ou -2 réputation et un combat (intimidation) ; l'advancement
att2:adventure/home_sweet_homeest accordé dans les trois cas une fois la maison récupérée ou le marché conclu
Astuces & secrets
Navigation
- Accès égouts via la porte ouverte par SQ6 ; mur fragilisé sous la banque (GPS −5063 92 −4956).
- Uniquement de nuit : le dialogue « Donner un coup dans le mur » n'apparaît pas de jour.
Épilogue & secret (spoilers)
- Après le casse (
SQ20 = 100), un épilogue à Ëarndhel (maison du joueur ~29921 104 30031) permet de régler le sort de Chiara / récupérer la maison (home_sweet_home).Source : Guide Ultime v0.6.5 — à confirmer en remaster 1.1.1
- Le Sheet mentionne une petite écaille souveraine du chaos dans un des fours de la maison ; non retrouvée explicitement dans les scripts remaster (coffres C4 proches confirmés).
Choix & conséquences
- Acceptation : moitié-moitié → 300 Chronotons en fin ; trois quarts → 500 ; dénoncer → échec −10 réput.
- Fin du casse : −10 réputation, 4000 XP (vol).
- Épilogue : marché (+200 Chronotons, −2 réput, Chiara reste) / dénoncer (+4 réput, prison) / combat (−2 réput) ; succès
home_sweet_homedans les trois cas.
Échec (si applicable)
- Condition : menacer Chiara de dénoncer son plan à la garde (choix 3 lors de la proposition).
- Conséquences : -10 réputation, la quête passe en statut échoué (SQ20 = -1) et ne peut plus être réalisée ; Chiara disparaît de sa maison.
Images Excel non extraites (fichier manquant) : Image 48.