SQ 21 — La fierté de Vulk
Terminer cette quête secondaire avec succès
Conditions d'accès
- Mainquest ≥ 151 (Acte 4, donjon Billgart) — débloque le dialogue de quête de Vulk quand le joueur s'approche
- Sort Tremblement de terre (SPELL10 / Dahal) requis pour briser les murs tagués
#minecraft:earthquakeet atteindre la Massue ancienne - Accès à Ëarndhel (via le portail de Ryliath) pour parler à Vulk
Démarrage
- PNJ donneur : Vulk (le forgeron d'Ëarndhel)
- Lieu : Ëarndhel (le GPS de l'étape 1 pointe vers le temple de Worlëst à
-4659 71 -5475; Vulk se trouve dans sa forge à Ëarndhel) - Conditions : voir Conditions d'accès ci-dessus
Déroulement
Parlez à Vulk, dans sa forge à Ëarndhel : « Je ne rêve pas ? [Joueur] ! Quel bon vent te ramène à Ëarndhel ? »
Il poursuit avec la proposition de quête : « Te souviens-tu d'Henry Jones Senior ? L'ouverture du portail vers Ryliath lui a redonné le goût de l'aventure ! Il l'a d'ailleurs emprunté... Avant de partir il m'a parlé d'une légende : il y aurait une sorte d'arme très étrange avec des ornements verdâtres de matières inconnues de notre monde. Elle sommeillerait dans un temple de la forêt dite de "Worlëst". Etant moi-même collectionneur, je serais ravi que tu me la rapportes si tu mets la main dessus ! »
- Choix 1 : « Le temple de Worlëst ? Je tâcherai de la trouver si elle existe bien. » → Vulk : « Parfait, j'ai hâte de la voir ! » [+2 réputation, la quête démarre]
- Choix 2 : « Désolé je n'ai pas le temps. Peut-être que Wulk, le forgeron de Ryliath pourrait t'aider... D'ailleurs ne seriez-vous pas de la même famille ? » → Vulk : « Comment, Wulk ? Non ça ne me dit rien, et quel nom ridicule... De plus, il est impossible qu'un autre forgeron puisse forger à partir de rien un tel ouvrage... Si tu trouves du temps ma requête restera toujours valide. » [−1 réputation, la quête démarre quand même]
Direction le temple de Worlëst (GPS vers
-4659 71 -5475) :Image 50 — Temple de Worlëst : accès au passage secret derrière l’escalier de l’entrée.

Guide Ultime v0.6.5 Image 51 — Mur du passage secret à ouvrir avec le sort Secousse.

Guide Ultime v0.6.5 - Vulk (quête en cours) : « As-tu trouvé cette arme si intrigante à Worlëst ? Pas encore ? Pas de problème, je suis patient. »
Trouvez la Massue ancienne (pioche en pierre renommée
item.quest.old_mace.name), cachée derrière un mécanisme ou un passage secret dans le temple.Image 52 — Salle secrète contenant la Massue ancienne.

Guide Ultime v0.6.5 Rapportez-la à Vulk : la quête se termine automatiquement quand on s'approche de lui (à moins de 5 blocs) en tenant la Massue ancienne en main. Elle est alors retirée de l'inventaire.
- Vulk (remise de la masse) : « Ouaaah, aussi étrange que je l'imaginais, et lourde en plus ! Quelle œuvre maîtresse ! Je te remercie beaucoup ! J'aurais un beau cadeau pour toi, il faudra juste que tu me laisses le temps de la forger ! »
[Quête terminée : +4 réputation, +350 Chronotons, 5000 XP]
Après la quête : Vulk a besoin de temps pour forger votre récompense (un long timer interne s'écoule : score
vulk_timer SQ21jusqu'à 100000). Si vous repassez trop tôt :- Vulk : « Je n'ai pas encore terminé, repasse me voir plus tard. »
Une fois le timer écoulé, repassez le voir : il vous offre l'arme légendaire Supplice éternel [+2 réputation supplémentaires].
- Vulk (remise de la récompense) : « Ahh [Joueur] ! Je l'ai rafistolée : tiens, c'est pour te remercier de m'avoir apporté cette exotique masse ! Sa qualité est exquise ! »
- Vulk (après la quête) : « Hélà, comment vas-tu ? Ma masse te convient-elle !? »
Récompenses
- 5000 points d'XP
- +350 Chronotons
- +4 réputation (fin de quête) ; +2 réputation avec le choix 1 (ou −1 avec le choix 2)
- Succès débloqué :
att2:quest/sq21(La fierté de Vulk) - Plus tard, en repassant voir Vulk : Supplice éternel (arme légendaire, pioche en pierre) et +2 réputation
Astuces & secrets
Navigation (sans spoiler majeur)
- Prendre le portail de Ryliath pour rejoindre Ëarndhel, puis Vulk dans sa forge.
- Objectif GPS : temple de Worlëst (
-4659 71 -5475). - Après la remise de la masse, Vulk forge Supplice éternel : revenir après ~100 000 ticks (≈ 1 h 39 de jeu réel).
Secrets / bonus (spoilers)
Source : Guide Ultime v0.6.5 — à confirmer en remaster 1.1.1
- Dans le temple de Worlëst : à gauche de l'entrée, derrière l'escalier, lancer Tremblement de terre sur le mur pour ouvrir une salle (stuff + Massue ancienne).
Choix & conséquences
- Choix 1 (accepter Worlëst) : +2 réputation, quête lancée
- Choix 2 (pas le temps / suggérer Wulk) : −1 réputation, quête lancée quand même
- Pas de branche d'échec
Échec (si applicable)
- Pas de condition d'échec : le choix 2 refuse poliment mais la quête est tout de même activée (avec −1 réputation).