Missable

SQ 43 — L'appât du gain

Terminer cette quête secondaire avec succès

Conditions d'accès

  • Chaîne : avoir terminé SQ42 — Une nuit à Sathnok (Ashley n'est parlable qu'après ; avant, il répond « Je ne suis pas disponible, veuillez repasser un autre moment... »).
  • Accepter la quête auprès d'Ashley clôt SQ42.

Avertissements

  • Missable (maison / voie « pacifique ») : le choix qui tue Ashley fait rater la maison du héros de Kortaek (et la clé du hangar, donc le parcours rails / trésor sous cascade si vous ne l'avez pas déjà ouvert).

Démarrage

  • PNJ donneur : Ashley Williams
  • Lieu : Kortaek, chez Ashley (environ -5419 50 -4650)
  • Conditions : avoir terminé la SQ42 « Une nuit à Sathnok » (le dialogue d'Ashley n'est débloqué qu'à la fin de SQ42). Accepter la quête clôt définitivement la SQ42 et débloque le point « Mine de Kert » sur la carte.

Déroulement

  • Confrontez Ashley Williams, chez lui à Kortaek : « Oui, que voulez-vous ? »
    • Choix 1 (joueur) : « Vous avez eu affaire avec Linda et son ami Sylvain, je crois. Quelques explications s'imposent. Faire une expédition dans un lieu aussi dangereux était d'une absurdité sans nom... » (+1 réputation) → Ashley Williams : « Je suis désolé de ce qui est arrivé à son ami. Mais je ne suis pas le seul responsable. Sylvain est venu me voir, il avait besoin d'argent. Comme je fais souvent des expéditions et que ce manoir abandonné était une opportunité pour eux, nous avons décidé d'y aller. »
    • Choix 2 (joueur) : « Le manoir de Sathnok, vous connaissez ? Vous êtes responsable de la mort d'une personne et vous avez osé abandonner Linda là-bas... Dites-moi immédiatement ce que vous comptez faire pour vous racheter ! » → Ashley Williams : « Je n'ai jamais voulu que cela se passe ainsi. Je m'en veux terriblement. Ne me faites pas de mal... Je vais me racheter c'est promis ! »
    • Choix 3 (joueur) : « Vous allez payer pour avoir menti à ces jeunes gens... Vous saviez le manoir de Sathnok dangereux et vous les avez conduits à une mort quasi-certaine ! » (−5 réputation, Ashley devient hostile et doit être tué) → Ashley Williams : « Qui êtes-vous pour me juger !? Vous ne me faites pas peur et je ne vais pas me laisser faire ! »
  • Voie pacifique (choix 1 ou 2) : Ashley poursuit : « S'il vous plaît je peux me racheter... » — Joueur : « Mais encore ? » — Ashley Williams (+2 réputation, lance la quête, remet la Clé de l'entrepôt ferroviaire) : « Je vais tout vous dire ! Je confectionne en ce moment un système pour déblayer le passage vers une salle secrète dans les mines de Kert. J'ai disposé d'un wagon d'explosifs dans la mine, mais il me manquait encore des rails pour l'y conduire. Or, j'avais besoin d'argent pour en acheter, d'où notre excursion au manoir abandonné. Tenez, je vous donne la clef de mon hangar, vous trouverez les rails à l'intérieur. Si vous arrivez au bout, vous obtiendrez peut-être un trésor conséquent qui aidera Linda dans le remboursement de ses dettes. Hélas, je ne peux faire revenir Sylvain, mais les deux ont consenti aux risques de ce détour... »
    • Ashley Williams (si vous le recroisez, pendant la quête) : « Avez-vous trouvé mon hangar ? Il est à l'entrée de la mine de Kert. »
    • Rendez-vous à la mine de Kert (GPS vers -5239 74 -4382). Le hangar d'Ashley est à l'entrée de la mine, ouvrable avec la Clé de l'entrepôt ferroviaire ; les rails s'y trouvent.
    • Complétez le circuit de rails en deux endroits (poses de rails déclenchées par des plaques de pression dorées en -5223 48 -4448 et -5209 37 -4341), puis guidez le wagonnet de TNT (un wagonnet à fourneau sert de locomotive, repéré vers -5190 74 -4382) : il tombe du pont dans la cascade et explose la paroi secrète sous la cascade (vers -5187 17 -4381). Objectif secondaire signalé : un coffre en hauteur vers -5369 117 -4509 ; un secret annexe existe aussi près de l'ascenseur de la mine (explosion en -5358 84 -4437 ouvrant l'accès à une salle aux symboles en dessous).
    • Joueur (après l'explosion) : « J'ai ouvert une brèche dans la roche sous la cascade de la mine. Explorons tout ça... »
    • Récupérez le trésor derrière la brèche sous la cascade (objectif secondaire vers -5123 16 -4381), puis retournez chez Linda Shelly, à Kortaek (GPS vers -5404 66 -4738) :
      • Linda Shelly : « Vous êtes de retour ? Je pensais que vous m'aviez abandonnée, ou pire, que vous étiez mort... »
      • Choix 1 (joueur) : « Ashley veut se faire pardonner. Il aimerait que tu acceptes ces 500 Chronotons... » (coûte 500 Chronotons, +5 réputation) → Linda Shelly : « S'il pense que ces Chronotons vont me faire oublier tout ça... Merci, mais maintenant laissez-moi s'il vous plait, je veux être seule... »
      • Choix 2 (joueur) : « Ashley est un lâche mais il avait de l'argent. J'ai fait le maximum pour rassembler cette fortune. Voilà 5000 Chronotons... Cela ne fera pas revenir Sylvain, mais vous soulagera de vos problèmes matériels... » (coûte 5 000 Chronotons, +10 réputation) → Linda Shelly : « Tout cet argent ? Vous en êtes sûr ? Je ne sais pas comment vous remercier... Cela m'allègera de nombreuses dettes. Vous savez, avec ces Chronotons je vais même pouvoir racheter la maison de mes parents. Vous serez toujours le bienvenu. » (Linda déménage ensuite dans la maison de ses parents à Kortaek, vers -5439 61 -4633.)
      • Attention : il faut posséder la somme correspondante (500 ou 5 000 Chronotons minimum), sinon la transaction échoue. Le choix fait chez Linda conclut la quête.
  • Voie agressive (choix 3) : Ashley devient hostile (armé d'une pelle en diamant) et doit être tué. Joueur : « Voilà qui est fait, Ashley a eu la leçon qu'il méritait. Rapportons la nouvelle à Linda ! » Rendez-vous chez Linda Shelly (GPS vers -5404 66 -4738) :
    • Linda Shelly : « Vous l'avez tué ? Je ne pensais pas à ça... Mais soit, il l'aura bien cherché. Maintenant je n'ai plus rien, Sylvain était la seule personne qui m'était chère... Laissez-moi, je veux être seule. » — lui parler termine la quête, sans don ni maison.
  • Linda Shelly (après la quête, dans tous les cas) : « J'essaye de faire avec, mais il est difficile de vivre sans lui... »
  • [Quête terminée : 20 000 XP, réputation et Chronotons selon l'issue, Clé de l'entrepôt ferroviaire, trésor de la salle secrète, succès att2:quest/sq43]

Récompenses

  • 20 000 points d'XP
  • Réputation selon l'issue : +1/+2 lors des dialogues avec Ashley, puis +5 (don de 500 Chronotons) ou +10 (don de 5 000 Chronotons) ; −5 si le joueur tue Ashley
  • Coût selon le choix final : −500 ou −5 000 Chronotons (rien si Ashley a été tué)
  • Objet de quête : Clé de l'entrepôt ferroviaire (donnée par Ashley)
  • Le trésor de la salle secrète sous la cascade se pille sur place (contenu non détaillé dans les fichiers)
  • Succès « SQ43 » débloqué (att2:quest/sq43)

Astuces & secrets

Navigation (sans spoiler majeur)
  • Hangar à l'entrée des mines de Kert → 4 rails → deux poses sur plaques d'or → guider le wagon de TNT (ascenseur : rail rouge) jusqu'à la cascade.
Secrets / bonus (spoilers)
  • Sous la cascade : bouclier mythique Aveugle Rempart (blindshield, ~-5122 17 -4380) — vérifié remaster.
  • Chez Linda, le don de 5 000 Chronotons ouvre la maison (~-5439 61 -4633) ; le don de 500 ne l'ouvre pas.
  • Tuer Ashley : fin possible mais sans maison (ni clé hangar).

Choix & conséquences

  • Ashley : explications (+1) / pression (0) / combat (−5, hostile) ; puis « Mais encore ? » (+2 + clé) si branche pacifique.
  • Linda : −500 Chronotons / +5 réput ou −5 000 / +10 réput + maison ; branche meurtre : dialogue de clôture sans don.
  • Fin : 20 000 XP.

Échec (si applicable)

  • Aucune condition d'échec dans les fichiers (les trois branches mènent à la complétion de la quête).