SQ 53 — La quête légendaire de J'zargo - Partie 3
Terminer cette quête secondaire avec succès
(Le titre affiché en jeu dans le journal de quête est « La légendaire quête de J'zargo - Partie 3 ».)
Conditions d'accès
- Chaîne : SQ52 terminée (démarrage auto).
- Accès : dimension Billgart (progression MQ Acte Billgart).
- Préparation : sort Dahäl boule de feu obligatoire pour ouvrir le passage (J'zargo échoue ; le joueur doit tirer).
- Vérifié remaster 1.1.1 (
cinematic/sidequest/53/jzargo/cinematic1attend unefireballen -1521 29 -607).
Démarrage
- PNJ donneur : J'zargo
- Lieu : Billgart, vers -1508 29 -602 (coordonnées dans la dimension de Billgart, « près d'une structure gigantesque pleine de secrets » selon J'zargo)
- Conditions : voir Conditions d'accès. Au lancement, SQ52 → terminée (7 000 XP + succès).
Déroulement
- Retrouvez J'zargo en Billgart (GPS -1508 29 -602), occupé à bombarder une paroi de boules de feu sans parvenir à l'ouvrir. Si vous le croisez avant la cinématique (dialogue libre) : « Ça va pour cette fois... Mais que l'élève ne reste pas planté là et qu'il aille voir ailleurs. »
- Approchez-vous à moins de 7 blocs de J'zargo : la cinématique se déclenche.
- J'zargo (bombardant la paroi) : « Va-t-elle enfin céder ?! »
- Joueur : « Bonjour J'zargo... Maintenant je réalise à quel point je n'aurais jamais cru te voir ici. »
- J'zargo : « Silence ! La présence de l'élève empêche J'zargo de se concentrer ! »
- Joueur (blasé) : « On a des soucis avec ses boules de feu ? »
- J'zargo : « J'zargo n'a aucun soucis, et il ne tolère pas l'irrespect de l'élève idiot ! »
- J'zargo : « Pour le punir, il devra finir le travail de son maître et utiliser une boule de feu pour dégager le passage ! »
- Joueur : « Un simple ''s'il te plaît'' aurait fait l'affaire, crétin. »
- Tirez vous-même une boule de feu (avec votre Dahäl) sur la paroi visée (vers -1521 29 -607) pour dégager le passage (ouverture vers -1522 31 -605).
- J'zargo : « Voilà, J'zargo va découvrir quels secrets se cachent dans ce lieu si lointain. ''Goutte d'eau dans l'océan, feuille dans une forêt, son éclat unique ne se révèle qu'au désintéressé et au plus humble.'' Il ne veut plus voir l'élève effronté maintenant, s'il le recroise, il transformera ce misérable asticot en poussière grâce à son Dahäl. »
- Joueur (sarcasme) : « Pitié, ne me faites pas de mal, vos dons de Dahäl sont trop impressionnants, je concède... »
- Explorez les profondeurs de Billgart (GPS -1580 28 -605) : l'objet de quête, l'Émeraude immaculée (un bloc d'émeraude, signalé par des particules rouges en -1579.5 28.5 -604.5), se trouve au fond du passage. La ramasser ouvre une porte de sortie (vers -1588 29 -605).
- Joueur : « C'est une simple émeraude, rien de vraiment extraordinaire par ici... Peut-être que... ''Goutte d'eau dans l'océan, feuille dans une forêt, son éclat unique ne se révèle qu'au désintéressé et au plus humble.'' »
- Message d'ambiance : « Kum regagne toutes ses vies... »
- Rapportez l'émeraude à J'zargo, devant le passage (GPS -1508 29 -602) : la cinématique de fin se déclenche (l'objet est repris au joueur).
- Joueur (sarcasme) : « Devine quoi J'zargo, je te rapporte ce caillou complètement par hasard pour que tu me le décrives et m'expliques à quel point je suis bête de ne pas avoir compris ce que c'était... »
- J'zargo (surpris) : « L'élève est étrange aujourd'hui, l'air de ce monde le rend peut-être malade ? »
- Joueur : « Tiens, prends ce truc. »
- J'zargo : « Oh ! Décidément l'élève a de la chance, il... »
- Joueur (faux enthousiasme) : « Oui super, je crois que ton voyage touche enfin à son but J'zargo ! Peut-être devrais-tu rentrer à l'académie du Dahäl pour célébrer la fin de ton périple ?! »
- J'zargo : « Le voyage de J'zargo ? Non, il n'a pas tout trouvé ! J'zargo n'aime pas faire la fête comme les imbéciles de l'espèce à laquelle appartient l'élève. »
- J'zargo : « Il doit passer par la forêt de Worlëst en Tellurön, car un pouvoir ancien s'est éveillé là-bas récemment. »
- Joueur : « C'est ça, on se retrouve très bientôt dans cette forêt. J'espère que ce pouvoir ancien ne te tombera pas dessus avant que j'arrive... à voix basse et pour lui-même par pitié qu'il le fasse... »
- [Quête terminée : 8 000 XP, carte « Ruines de Worlëst » débloquée → SQ54 auto]
Récompenses
- À la fin de la quête (versées au lancement de la SQ54) :
- 8 000 points d'XP
- Succès « SQ53 » débloqué (
att2:quest/sq53) - Déverrouillage du point de carte « Ruines de Worlëst »
- Objet de quête manipulé en cours de route : Émeraude immaculée (bloc d'émeraude, reprise par J'zargo à la fin)
Astuces & secrets
Navigation (sans spoiler majeur)
- Sheet : tour sud-ouest du donjon, échelle puis saut elytra vers J'zargo (> Source : Guide Ultime v0.6.5 — à confirmer sur structure remaster ; GPS datapack -1508 29 -602).
- Ouvrir la paroi avec une boule de feu Dahäl.
Secrets / bonus (spoilers)
- Boss Kum : le Sheet conseille de viser le ventre et de tirer les yeux des petits golems pour stopper les salves de flèches (> Source : Guide Ultime v0.6.5 — Kum confirmé en remaster via message système).
Choix & conséquences
- Aucun choix de dialogue à conséquence sur cette partie.
Échec (si applicable)
- Aucune condition d'échec dans les fichiers.